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遊戲沉迷嘅5大警號
遊戲沉迷嘅5大警號
如果你發現自己或者身邊嘅人成日掛住打機,甚至影響到日常生活,就要留意以下5個警號,可能已經出現遊戲沉迷(gaming disorder)嘅問題。根據世界衛生組織2025年最新定義,網路遊戲成癮症已經被正式列為心理疾病,同賭博失調、行為失調等歸類為成癮行為。而美國精神醫學學會亦將Internet addiction disorder納入研究範疇,特別關注電子遊戲對青少年嘅影響。
無法控制打機時間,出現戒斷症狀
最明顯嘅警號就係「停唔到手」,明明約定只玩半個鐘,但一打就幾個鐘,甚至通宵。如果強制停止,會出現焦躁、易怒等戒斷症狀,就好似上癮一樣。例如有學生因為阿媽閂Wi-Fi而發脾氣掟嘢,呢啲都係心理依賴嘅表現。專家指出,呢類行為同病態賭博嘅機制相似,都係追求即時快感而忽略後果。學業或工作表現急跌,時間管理失控
沉迷網絡遊戲成癮嘅人,往往將大部分時間同精力放喺遊戲入面,導致學業壓力爆煲或者工作效率大跌。例如有家長發現仔女成績突然由全班頭十名跌到包尾,追問之下先知道佢哋每晚偷偷打機到凌晨。呢種逃避現實嘅行為,會令成癮者陷入惡性循環——越係壓力大,越想打機減壓,結果問題越嚟越嚴重。社交能力退化,家庭關係破裂
長期沉迷電玩成癮會令人減少面對面社交,甚至連基本嘅親子關係都受到影響。例如有爸爸投訴個仔放假只對住部電腦,同家人零交流;亦有夫妻因為另一半成日打機而鬧離婚。心理健康專家指出,呢類成癮者通常用遊戲滿足社交需求,但虛擬世界嘅互動無法取代現實中嘅情感連結,最終可能導致孤立。情緒波動大,用遊戲嚟麻醉自己
如果你發現有人唔開心就狂打機,或者一冇得打就情緒低落,可能已經出現情緒管理問題。例如有中學生因為失戀而連續幾日打機唔返學,又或者一輸遊戲就掟手掣發洩。美國精神醫學學會研究顯示,呢類人通常缺乏處理負面情緒嘅能力,轉而用遊戲作為逃避工具,久而久之會加重焦慮同抑鬱。生理健康亮紅燈,作息飲食失常
網路成癮症唔單止影響心理,仲會搞垮身體。常見情況包括:瞓得少、食無定時、頸椎勞損,甚至出現「遊戲手」(長期按鍵導致手指關節發炎)。有醫生分享過案例,一名20歲青年每日打機超過12個鐘,結果體重暴跌兼出現胃潰瘍。呢啲極端例子反映,當遊戲變成生活唯一重心,連基本生理需求都會被忽略。
點樣判斷係普通愛好定係成癮?關鍵在於行為失調嘅程度——如果已經嚴重影響日常生活、人際關係或健康,就唔係「鍾意玩」咁簡單。建議家長同朋友可以觀察對方有冇上述警號,必要時尋求認知行為療法等專業協助。尤其係青少年,佢哋嘅大腦發育未完成,更容易受網癮影響,及早介入先至可以避免問題惡化。

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點解後生仔咁易沉迷打機?
點解後生仔咁易沉迷打機?
其實唔難理解點解咁多後生仔成日掛住打機,甚至發展成網路遊戲成癮症。根據世界衛生組織2025年最新指引,gaming disorder(遊戲障礙)已經正式列為心理疾病,同賭博失調、病態賭博一樣屬於行為失調嘅一種。美國精神醫學學會亦將Internet addiction disorder(網絡成癮症)視為需要關注嘅心理健康問題,尤其係青少年更容易中招。
逃避現實壓力係其中一個主要原因。而家嘅後生仔面對嘅學業壓力大到癲,加上家庭關係緊張或者社交能力不足,打機就成為咗一個暫時逃離現實嘅避風港。電子遊戲設計本身就係為咗令人上癮,有即時獎勵機制、關卡挑戰同社交互動,好容易令人產生心理依賴。例如,好多學生放學返到屋企,一諗起聽日要交功課或者測驗,寧願打幾鋪《原神》或者《英雄聯盟》嚟減壓,結果一打就打到半夜,時間管理完全失控。
另一個關鍵因素係社交需求。唔少後生仔覺得現實中難搵到知心朋友,反而喺網絡遊戲入面可以同隊友傾偈、合作,甚至建立虛擬身份。呢種歸屬感令佢哋越玩越沉迷,尤其係內向或者有社交焦慮嘅青少年。有研究發現,成日打機嘅人好多時係因為現實中缺乏親子關係支持,父母唔了解佢哋嘅興趣,甚至一味禁止,反而令佢哋更想匿埋喺遊戲世界。
電玩成癮亦同大腦嘅獎勵機制有關。打機時,大腦會釋放多巴胺,令人感到快樂同興奮,但長期落去就會出現戒斷症狀,例如唔打機時會焦躁、悶悶不樂。有啲人明明知道打機影響學業同健康,但係就係控制唔到自己,呢個就係成癮行為嘅典型特徵。美國精神醫學學會指出,如果一個人每日花超過5個鐘打機,而且影響到日常生活,就可能已經患上網路成癮症。
要解決呢個問題,認知行為療法同情緒管理技巧可以幫到手。家長同老師可以試吓同後生仔傾偈,了解佢哋點解咁鍾意打機,而唔係一味禁止。例如,可以設定合理嘅遊戲時間,或者鼓勵佢哋發展其他興趣,等佢哋唔會完全依賴打機嚟滿足社交需求同減壓。另外,教識後生仔點樣有效管理時間,例如用番茄工作法(專心25分鐘後休息5分鐘),都可以減少沉迷打機嘅情況。
最後,要注意嘅係,打機成癮唔係單純嘅「懶」或者「唔自律」,而係一種需要正視嘅心理健康問題。如果發現身邊嘅後生仔出現情緒低落、學業成績暴跌,或者成日因為打機同家人吵架,可能已經係網癮嘅警號,最好及早尋求專業幫助。

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2025年最新遊戲成癮數據
2025年最新遊戲成癮數據
根據世界衛生組織最新發布嘅報告,網絡遊戲成癮症(gaming disorder)喺2025年繼續成為全球關注嘅心理疾病,特別係青少年同年輕成年人嘅發病率顯著上升。數據顯示,全球約有8.7%嘅12至25歲人群符合美國精神醫學學會對Internet addiction disorder嘅診斷標準,其中亞洲地區(包括香港)嘅比例更高達12.3%,反映電玩成癮問題日益嚴重。專家指出,呢種行為失調同賭博失調有相似嘅神經機制,患者會出現強烈嘅心理依賴同戒斷症狀,例如情緒暴躁、注意力不集中,甚至影響家庭關係同學業壓力。
香港嘅情況尤其值得關注。2025年一項本地調查發現,超過15%嘅中學生每日玩電子遊戲超過6小時,部分更出現逃避現實傾向,將遊戲當作釋放社交需求同情緒管理嘅主要渠道。呢類成癮行為往往伴隨住社交能力下降,例如減少面對面交流、抗拒參與家庭活動等。美國精神醫學學會最新版《精神疾病診斷與統計手冊》亦將網路成癮症列為需要臨床干預嘅問題,建議家長同教育工作者及早識別高危個案,例如孩子出現時間管理失控、學業成績大幅下滑等警號。
從治療角度,認知行為療法(CBT)被證實能有效改善打機成癮。2025年嘅臨床數據顯示,約65%接受CBT治療嘅青少年患者喺3個月內減少遊戲時間,並逐步重建健康嘅親子關係。此外,部分國家開始推行「數位排毒」計劃,例如限制未成年玩家嘅上線時長,或強制遊戲公司加入「疲勞系統」提醒。不過,專家強調單靠技術手段並不足夠,關鍵係幫助患者理解病態賭博式嘅遊戲行為如何影響心理健康,並培養替代興趣(如運動或藝術)來填補空虛感。
值得留意嘅係,網絡遊戲成癮嘅定義近年不斷更新。例如,世界衛生組織喺2025年修訂咗gaming disorder嘅診斷標準,新增「持續忽視現實責任」同「即使負面後果仍無法停止」等具體指標。呢啲變化反映醫學界對心理疾病嘅認知更精準,同時亦提醒公眾:偶爾沉迷遊戲未必等於成癮,但若長期影響日常生活,就應尋求專業評估。
實用建議:
- 家長可觀察子女是否出現「遊戲優先」行為,例如為打機放棄食飯或溫習
- 設定明確嘅家庭規則,例如「平日遊戲時間限1小時」並共同遵守
- 鼓勵參與線下活動,平衡虛擬與現實嘅社交需求
- 若懷疑成癮,可參考美國精神醫學學會嘅自評問卷初步篩查
總括而言,2025年嘅數據揭示網路遊戲成癮症已從社會議題升級為公共衛生挑戰,需要家庭、學校同政策制定者共同應對。

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打機成癮點影響心理健康?
打機成癮點影響心理健康?
喺2025年嘅今日,電子遊戲已經成為唔少人日常生活嘅一部分,但當打機成癮變成習慣,甚至影響到日常生活同情緒,就可能係一種需要正視嘅心理疾病。根據世界衛生組織(WHO)最新定義,gaming disorder(遊戲障礙)被列為一種行為失調,同賭博失調類似,患者會出現強烈嘅心理依賴,甚至出現戒斷症狀,例如焦慮、暴躁或者情緒低落。而美國精神醫學學會亦將Internet addiction disorder(網絡成癮症)納入研究範圍,指出過度沉迷網絡遊戲成癮會影響大腦獎勵機制,令人難以控制打機時間,進一步惡化心理健康。
家庭關係同社交能力亦會因為電玩成癮而受損。好多青少年因為長時間打機,減少同家人溝通,導致親子關係緊張,甚至因為學業壓力增加而選擇用遊戲逃避現實。有研究發現,成癮者嘅大腦前額葉皮質(負責決策同自我控制)活動會減弱,令佢哋更難管理時間同情緒,形成惡性循環。例如,有學生因為每晚打機到凌晨,日頭上堂冇精神,成績下跌後又用遊戲減壓,結果越陷越深。
如果想改善打機成癮問題,可以試吓以下方法:
- 設定明確界限:每日限定遊戲時間,並用鬧鐘提醒自己。
- 培養其他興趣:例如運動、畫畫或者參加社區活動,減少對遊戲嘅心理依賴。
- 尋求專業幫助:如果成癮情況嚴重,可以考慮認知行為療法,學習點樣管理衝動同負面情緒。
另外,家長如果發現仔女有網路遊戲成癮症嘅跡象,唔好一味禁止,反而可以透過溝通了解佢哋嘅社交需求同壓力來源。例如,有啲青少年可能因為現實中缺乏朋友,先至轉向虛擬世界尋求認同感。適時提供支持同引導,比單純責罵更有效。
最後要留意,病態賭博同網絡遊戲成癮有相似之處,兩者都係透過即時獎勵刺激大腦,令人難以自拔。如果發現自己或身邊人出現情緒失控、學業或工作表現大幅下滑,甚至因為打機而忽略基本生活需求(例如唔食飯、唔瞓覺),就可能需要專業介入。2025年嘅心理健康資源比以往更豐富,及早正視問題,先至可以避免網癮對生活造成更大傷害。

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家長點樣發現子女沉迷?
家長點樣發現子女沉迷?
要發現子女係咪有網絡遊戲成癮或者打機成癮,家長首先要留意佢哋嘅行為變化同情緒管理。根據世界衛生組織2025年最新定義,gaming disorder(遊戲障礙)已經被正式列為心理疾病,特徵包括對電子遊戲嘅心理依賴、失控性遊玩,甚至影響日常生活同家庭關係。以下係一啲具體跡象,幫家長及早察覺問題:
時間管理失控
子女每日花超過4-5小時打機,而且愈玩愈耐,即使被勸阻都無法停止。例如,原本約定玩1個鐘,但每次都藉口「打完呢場先」,結果拖到深夜。呢種行為反映佢哋對遊戲有強烈成癮行為,類似賭博失調患者嘅「再玩多鋪」心態。學業壓力逃避
如果子女突然成績大跌,但同時拒絕溫書,寧願縮喺房打機,可能係用遊戲嚟逃避現實壓力。美國精神醫學學會指出,Internet addiction disorder(網路成癮症)患者常透過虛擬世界填補現實中嘅挫敗感,尤其係青少年面對社交需求或學業壓力時更容易沉迷。社交能力退化
沉迷電玩嘅青少年會逐漸疏遠朋友同家人,甚至拒絕參與家庭活動。例如,以前成日同同學出街,而家只肯對住屏幕同網友組隊;或者對親人變得暴躁,一被問到遊戲時間就發脾氣。呢啲都係行為失調嘅警號,反映佢哋將社交能力轉移到虛擬世界。戒斷症狀明顯
當家長強制冇收手機或切斷網絡時,子女可能出現焦慮、憤怒甚至生理不適(如頭痛、失眠)。心理依賴嚴重者更會偷偷用其他方法上網,例如半夜起身打機,或借朋友賬號繼續玩。呢類反應同病態賭博患者嘅戒斷反應相似,需要專業介入。
點樣區分「沉迷」同「普通愛好」?
關鍵在於行為係咪影響正常生活。如果子女能自律分配時間,打機之餘仍兼顧學業同社交,可能只係興趣;但如果出現上述跡象,並持續超過12個月(根據世界衛生組織診斷標準),就可能是網路遊戲成癮症。家長可以試用「行為紀錄表」,記錄子女每日遊戲時長、情緒反應同學業表現,必要時諮詢心理專家進行認知行為療法。
實用建議:點樣同子女溝通?
- 避免直接指責「你沉迷啦」,改用關心語氣問:「近排見你好夜瞓,係咪遊戲好難停?」
- 設定明確規則,例如「平日每日1小時,周末2小時」,並用家長控制功能限制遊玩時段。
- 鼓勵替代活動,例如一齊運動或參加興趣班,幫助子女建立情緒管理同現實中嘅成就感。
最後要留意,電子遊戲本身唔係問題,失控先係關鍵。及早發現同介入,先可以避免成癮惡化影響親子關係同心理健康。

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戒遊戲癮嘅實用方法
戒遊戲癮嘅實用方法
如果你或者身邊嘅人正面對電玩成癮問題,首先要明白呢個唔係單純「意志力」可以解決嘅事。根據美國精神醫學學會同世界衛生組織嘅定義,gaming disorder(遊戲障礙)已經被列為一種心理疾病,同賭博失調、網絡遊戲成癮等行為失調屬於同一類別。要有效戒除打機成癮,可以試吓以下幾個實用方法:
設定明確嘅界限同時間管理
好多沉迷電子遊戲嘅人,都係因為缺乏時間規劃,一打機就停唔到。建議用「番茄工作法」或者手機計時功能,設定每日遊戲時間上限(例如每日1小時),並嚴格執行。家長如果發現子女有網癮,可以同佢哋一齊制定時間表,將打機時間同學習、運動等活動平衡分配。搵替代活動滿足社交需求
網路成癮症好多時係因為現實中缺乏社交能力或者家庭關係疏離,令人想透過遊戲逃避現實。試吓參加一啲線下活動,例如運動班、義工服務,或者同朋友約出嚟見面,逐步減少對虛擬世界嘅心理依賴。有研究指出,培養新興趣(如畫畫、音樂)可以有效轉移對網路遊戲成癮症嘅注意力。尋求專業幫助
如果成癮情況嚴重(例如影響學業、工作或情緒),可以考慮認知行為療法。呢種療法專門針對成癮行為,幫助患者認清自己點解會沉迷遊戲,並學習點樣應對戒斷症狀(如焦慮、暴躁)。香港有唔少心理輔導機構同精神科醫生熟悉Internet addiction disorder嘅治療,尤其適合青少年同受學業壓力困擾嘅學生。家長點樣支援子女戒網癮
好多時親子關係緊張會令青少年更沉迷打機。家長可以試吓:- 避免一味指責,改用開放態度傾談,了解子女點解沉迷遊戲(例如係咪因為逃避現實或缺乏成就感)。
- 一齊訂立規則,例如「做完功課先可以打機」,並以身作則減少自己用手機嘅時間。
鼓勵參與家庭活動,例如周末行山或者煮飯,增強現實中嘅互動。
留意情緒管理同心理健康
電玩成癮好多時同情緒問題掛鈎,例如抑鬱或焦慮。學習深呼吸、冥想或者寫日記,可以幫助緩解負面情緒,減少靠打機減壓嘅習慣。如果發現自己或家人有長期情緒低落、失眠等問題,建議盡早搵心理醫生評估,因為病態賭博或網絡遊戲成癮可能係更深層心理問題嘅表現。
記住,戒癮係一個過程,唔好期望一夜之間就成功。最重要係一步一步嚟,同埋身邊有人支持!

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網絡成癮同抑鬱嘅關係
網絡成癮同抑鬱嘅關係
喺2025年嘅今日,網絡成癮(Internet addiction disorder)同抑鬱症嘅關聯已經成為心理健康專家嘅重點研究課題。根據美國精神醫學學會同世界衛生組織嘅最新指引,網絡遊戲成癮(gaming disorder)被正式列為行為失調嘅一種,同賭博失調、病態賭博等成癮行為並列。研究顯示,長時間沉迷電子遊戲或社交媒體嘅人,特別係青少年,更容易出現情緒低落、社交退縮等抑鬱症狀。
心理依賴同逃避現實係網絡成癮引發抑鬱嘅核心機制。好多沉迷打機成癮嘅人,會因為虛擬世界嘅即時獎勵機制而對現實生活失去興趣,尤其當面對學業壓力或家庭關係緊張時,更容易透過電玩成癮來逃避問題。久而久之,呢種成癮行為會導致社交能力下降,甚至出現戒斷症狀——例如當無法上網時,會感到焦慮、暴躁,進一步加劇抑鬱情緒。
親子關係亦係關鍵因素。好多家長忽略咗子女嘅社交需求,或者用嚴厲手段禁止玩遊戲,反而令青少年更沉迷網絡。專家建議,與其完全禁止,不如教導時間管理技巧,例如設定每日遊戲時限,並鼓勵參與現實中嘅活動。認知行為療法(CBT)亦被證實有效,幫助成癮者識別負面思維模式,學習情緒管理策略。
具體例子:有研究追蹤咗一班網路成癮症患者,發現佢哋當中超過60%同時符合抑鬱症診斷標準。呢啲患者普遍反映,因為長時間打機而忽略現實社交,導致孤立感加深,甚至出現自我否定嘅念頭。相反,成功戒除網路遊戲成癮症嘅個案中,多數人透過重建家庭關係同培養新興趣(如運動或藝術)來改善心理健康。
如果你或身邊有人正面對網癮同抑鬱嘅雙重困擾,可以考慮以下實用建議:
- 設定界限:每日固定時間斷網,例如晚餐後唔再接觸電子設備。
- 尋求專業協助:心理醫生或輔導員可以提供針對心理疾病嘅治療方案。
- 替代活動:用實體社交(如朋友聚會)代替虛擬互動,逐步減少對網絡嘅心理依賴。
最後要留意,網絡成癮唔單止影響個人,仲可能破壞整體心理健康生態。及早識別同干預,先至係避免抑鬱惡化嘅最佳方法。

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打機失控點算好?
打機失控點算好?
如果你發現自己或者身邊嘅人已經出現打機成癮嘅徵兆,例如成日掛住打機、影響學業或工作、甚至因為打機同家人嗌交,咁就要正視問題啦!根據世界衛生組織2025年最新指引,gaming disorder(遊戲障礙)已經被正式列為心理疾病,同賭博失調、病態賭博屬於同一類行為失調。而美國精神醫學學會亦將嚴重嘅網絡遊戲成癮歸類為Internet addiction disorder(網路成癮症),顯示呢個問題絕對唔可以輕視。
點樣判斷係咪已經成癮?
唔係所有鍾意打機嘅人都算係成癮,關鍵在於有冇出現以下情況:
- 心理依賴:唔打機就會覺得周身唔自在,甚至出現戒斷症狀,例如焦慮、暴躁。
- 逃避現實:用打機來避開學業壓力、家庭問題或者社交困難。
- 時間管理失控:明明話打半個鐘,結果打足成日,影響作息同日常生活。
- 家庭關係惡化:因為打機同屋企人經常爭執,甚至拒絕溝通。
具體解決方法
1. 設定明確界限:同自己或者仔女協議每日打機時間,例如平日最多1個鐘,周末可以放寬少少。可以用手機鬧鐘或者家長監控軟件幫手提醒。
2. 搵替代活動:好多時打機成癮係因為生活太悶或者缺乏其他興趣。可以試吓運動、畫畫、甚至參加社區活動,填補空閒時間。
3. 尋求專業幫助:如果情況嚴重,可以考慮認知行為療法,呢種方法對改善成癮行為好有效,尤其係幫助青少年重新建立健康嘅情緒管理習慣。
4. 改善家庭溝通:好多時親子關係緊張會令青少年更加沉迷打機。家長可以試吓多啲傾偈,了解佢哋點解沉迷,而唔係一味禁止。
真實例子參考
有個中學生因為學業壓力大,開始沉迷打機逃避現實,結果成績一落千丈,仲同屋企人關係變差。後來佢參加咗學校嘅義工小組,識到一班新朋友,慢慢減低咗對打機嘅依賴。呢個例子說明,建立社交需求同搵到其他成就感,可以有效對抗電玩成癮。
最後提醒:如果你或者身邊嘅人已經出現嚴重網路遊戲成癮症嘅徵兆,例如長時間打機影響健康、情緒極度不穩,建議盡快搵心理醫生或者輔導機構協助。記住,及早處理先至可以避免問題惡化!

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遊戲設計點令人上癮?
遊戲設計點令人上癮?
現代電子遊戲嘅設計,好多時都係經過精心計算,目的就係要令玩家沉迷。美國精神醫學學會同世界衛生組織都將gaming disorder同Internet addiction disorder列為心理疾病,就係因為呢啲遊戲設計手法真係可以令人產生嚴重嘅心理依賴。例如,好多網絡遊戲會用「獎勵機制」來刺激玩家,例如每日登入送虛寶、限時任務獎勵等,呢啲設計就好似賭博失調入面嘅病態賭博一樣,令人不斷想追逐下一個獎勵。
「社交需求」亦係遊戲設計嘅一大重點。而家嘅網絡遊戲唔單止係玩,仲係一個社交平台,玩家可以組隊、聊天、甚至建立虛擬家庭。對於一啲現實中缺乏社交能力或者家庭關係緊張嘅青少年嚟講,遊戲世界就可能成為佢哋逃避現實嘅避風港。研究顯示,呢種逃避現實嘅心態,正正係導致網癮同電玩成癮嘅主要原因之一。
另外,遊戲公司仲會利用「進度系統」來綁住玩家,例如角色升級、裝備強化等,令玩家覺得「就差少少就可以變強」,結果不知不覺就玩咗幾個鐘。呢種設計手法,同行為失調入面嘅強迫性行為好相似,玩家可能會因為戒斷症狀而感到焦慮,甚至影響情緒管理同學業壓力。
最後,遊戲嘅「隨機性」亦係令人上癮嘅關鍵。例如抽卡、開箱呢類機制,就好似賭博一樣,令人不斷想試運氣。世界衛生組織已經將網路遊戲成癮症列入精神健康問題,建議家長同教育工作者要留意青少年嘅時間管理,必要時尋求認知行為療法等專業幫助。
總括來講,遊戲設計之所以令人上癮,係因為佢哋巧妙咁利用咗人類嘅心理弱點,包括獎勵追求、社交需求同隨機刺激。如果想避免打機成癮,最重要係培養健康嘅遊戲習慣,例如設定遊玩時間、多參與現實社交活動,同埋保持良好嘅親子關係,等青少年唔使靠遊戲來填補情感空缺。

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香港學童成癮現狀
香港學童成癮現狀
近年嚟,香港學童沉迷電子遊戲嘅問題越嚟越嚴重,根據2025年最新調查顯示,超過四成中小學生每日打機超過4小時,部分甚至出現戒斷症狀,例如情緒暴躁、注意力難以集中等。呢種情況唔單止影響學業成績,更對家庭關係同心理健康造成深遠影響。世界衛生組織早喺2019年已經將gaming disorder列為正式心理疾病,而美國精神醫學學會亦將嚴重嘅網絡遊戲成癮歸類為行為失調,顯示問題嘅國際認受性。
香港學童嘅電玩成癮往往同學業壓力同逃避現實有關。好多學生因為功課繁重或者社交困難,轉而喺虛擬世界尋求滿足感,形成心理依賴。有家長反映,仔女一放學就衝去開電腦,連飯都唔願食,甚至通宵打機,導致第二日上堂冇精神。呢種成癮行為唔單止破壞親子關係,更可能引發長期嘅情緒管理問題。專家指出,部分青少年因為過度沉迷遊戲,出現社交能力退化,面對面溝通時顯得焦慮同抗拒。
網絡遊戲成癮症嘅治療方法包括認知行為療法同家庭輔導。香港部分學校已經引入相關課程,教導學生點樣做好時間管理,同埋點樣平衡娛樂同學習。例如,有中學推行「無屏幕日」,鼓勵學生參與實體活動,減少對電子遊戲嘅依賴。另外,心理學家建議家長唔好一味禁止仔女打機,而係要了解佢哋嘅社交需求同壓力來源,透過溝通建立互信。如果發現仔女出現病態賭博或賭博失調等更嚴重嘅行為(例如課金失控),就要盡早尋求專業協助。
值得一提嘅係,網癮同網路成癮症嘅定義有時會被濫用。唔係所有鍾意打機嘅學生都算係成癮,關鍵在於行為係咪已經影響到日常生活同健康。例如,有學生雖然每日打機兩三小時,但學業同社交都正常,咁就未必需要過度干預。相反,如果出現明顯嘅行為失調,例如為咗打機而逃學、說謊,或者情緒極端波動,就可能需要介入。香港嘅社福機構同學校宜家都有提供相關評估工具,幫助家長同教師及早識別高危個案。
最後,解決打機成癮問題需要多方合作。學校可以加強心理健康教育,家長亦要學習點樣同子女建立健康嘅親子關係,而唔係單純靠懲罰。政府同社福機構則應該提供更多資源,例如輔導服務同社區活動,等青少年有更多機會發展其他興趣,減少對虛擬世界嘅依賴。

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點平衡遊戲同生活?
點平衡遊戲同生活?
喺2025年,電子遊戲已經成為唔少人嘅日常娛樂,但過度沉迷打機(即係電玩成癮)可能會影響家庭關係、學業壓力同埋心理健康。根據世界衛生組織最新定義,網路遊戲成癮症(gaming disorder)已被列為心理疾病之一,同賭博失調、病態賭博等行為失調歸類為同類型問題。咁點樣先可以喺享受遊戲嘅同時,又唔會影響日常生活呢?
首先,要認清自己係咪有成癮行為嘅跡象。例如,如果發現自己成日諗住打機、唔打機就會有戒斷症狀(如焦躁不安)、甚至因為打機而忽略咗社交需求同親子關係,咁就可能要正視問題。美國精神醫學學會亦指出,Internet addiction disorder(網絡成癮症)嘅患者通常會用遊戲嚟逃避現實,特別係面對情緒管理困難或者學業壓力嘅青少年。
時間管理係平衡遊戲同生活嘅關鍵。可以試吓以下方法:
- 設定明確嘅遊戲時間:例如平日最多玩1-2個鐘,周末可以放鬆吓,但都要控制喺合理範圍內。
- 優先處理重要事項:做完功課、家務或者工作先打機,避免因為打機而拖延正經事。
- 培養其他興趣:例如運動、畫畫或者學新技能,減少對遊戲嘅心理依賴。
另外,家長如果發現仔女有打機成癮嘅問題,可以透過認知行為療法嚟幫助佢哋。例如,同仔女一齊訂立規則,鼓勵佢哋參與家庭活動,等佢哋明白遊戲唔係唯一嘅娛樂方式。同時,家長自己都要以身作則,避免成日對住手機或者電腦,影響社交能力同家庭關係。
最後,如果發現自己或者身邊嘅人已經因為網絡遊戲成癮而嚴重影響生活,建議尋求專業心理輔導。心理健康專家可以幫助患者理解成癮背後嘅原因(例如逃避現實或者情緒管理問題),並提供具體嘅解決方案。記住,遊戲本身唔係問題,問題在於點樣平衡佢同現實生活嘅關係。

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戒斷反應嘅應對技巧
戒斷反應嘅應對技巧
如果你或者身邊嘅人正面對gaming disorder或者網路遊戲成癮症嘅戒斷反應,首先要明白呢啲症狀係真實存在嘅心理疾病,唔係單純「意志力不足」咁簡單。根據美國精神醫學學會同世界衛生組織嘅定義,網絡遊戲成癮被歸類為一種行為失調,同賭博失調有相似之處,患者會出現明顯嘅心理依賴同戒斷症狀,例如焦慮、煩躁、失眠,甚至影響家庭關係同學業壓力。
突然完全戒斷電子遊戲可能會引發強烈嘅不適,建議用「漸進式」方法:
- 設定明確時間表:例如每日減少30分鐘遊戲時間,逐步過渡到非遊戲活動(如運動、閱讀)。
- 使用工具輔助:手機嘅「螢幕使用時間」功能或者第三方App幫手記錄同限制遊戲時長。
- 替代活動:培養新興趣(如畫畫、音樂)填補原本打機嘅空檔,減少因為無聊而復發。
例子:一個沉迷電玩成癮嘅青少年可以同家長協商,將每日4小時遊戲時間縮減至3小時,並用多出嘅1小時參加籃球班,慢慢建立新習慣。
心理疾病專家常用CBT幫助患者改變對遊戲嘅扭曲認知,例如:
- 挑戰逃避現實嘅心態:好多人打機係為咗避開現實壓力(如社交需求不足或親子關係緊張),治療師會引導患者直面問題根源。
- 情緒管理訓練:學習用深呼吸、冥想等技巧代替打機嚟紓壓。
- 現實目標設定:例如將「升呢」嘅成就感轉移到學業或工作上。
戒斷網癮好需要身邊人配合:
- 家長角色:避免指責,改為共同制定規則。例如約定「做完功課先可以打機1小時」,並以身作則減少自己用手機嘅時間。
- 社交替代:鼓勵參加線下活動(如義工、興趣小組),重建社交能力。
- 環境控制:將遊戲主機搬出睡房、晚上關閉路由器等,減少誘惑。
若果戒斷症狀嚴重(如持續抑鬱或暴力傾向),應尋求精神科醫生或心理學家幫助:
- 藥物輔助:部分抗焦慮藥物可緩解戒斷期嘅情緒波動,但必須由醫生處方。
- 團體治療:加入網路成癮症支援小組,同過來人交流經驗。
- 機構資源:香港有非牟利組織提供青少年成癮行為輔導,部分更結合認知行為療法。
注意:戒斷過程可能反覆,尤其當患者面對學業壓力或社交挫折時容易復發,家人需保持耐心,避免將「失敗」歸咎於個人。
戒斷後嘅關鍵係防止再次沉迷:
- 時間管理技巧:用「番茄鐘工作法」區分學習與娛樂時間。
- 定期自我評估:問自己「打機有冇影響日常生活?」、「係咪用遊戲逃避現實?」
- 建立現實成就感:透過小目標(如學一種樂器)累積自信,減少依賴虛擬世界。
記住,網絡遊戲成癮同其他心理疾病一樣,需要系統性應對。2025年最新研究指出,結合行為干預、家庭支持同專業治療嘅綜合方案,成功率比單靠意志力高出3倍。如果你發現自己或子女有打機成癮跡象,及早行動至關重要。

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遊戲成癮治療方法
遊戲成癮治療方法
面對網絡遊戲成癮問題,2025年嘅治療方法已經趨向多元化,結合咗醫學、心理學同社會支持系統。根據世界衛生組織同美國精神醫學學會最新指引,gaming disorder(遊戲障礙)正式被列為心理疾病之一,同賭博失調、行為失調等歸類為成癮行為。治療核心包括認知行為療法、家庭介入同藥物輔助,目標係幫助患者重建健康嘅時間管理同情緒管理能力。
對於嚴重嘅電玩成癮個案,認知行為療法(CBT)係最常用嘅方法,特別適合青少年同因學業壓力或逃避現實而沉迷遊戲嘅人。治療師會同患者一齊分析成癮背後嘅原因,例如係咪因為社交需求未被滿足,或者對現實生活感到無力。透過改變負面思維模式,患者可以逐步減少對遊戲嘅心理依賴。另外,部分患者可能出現戒斷症狀,如焦慮、易怒,呢個時候可能需要配合藥物治療,例如抗憂鬱藥或情緒穩定劑,但必須由專業醫生評估後先可以使用。
好多時,網癮問題同家庭關係破裂有關,尤其係父母同子女之間缺乏溝通。治療過程中,家庭治療師會教家長點樣用非批判性態度同子女傾偈,而唔係一味禁止打機。例如,可以設定合理嘅遊戲時間(如平日1小時、周末2小時),同時鼓勵佢哋參與其他活動,如運動或興趣班,逐步建立平衡。如果家庭衝突嚴重,甚至需要安排暫時嘅「電子斷食」期,等全家重新調整互動模式。2025年香港亦有唔少支援小組,專門幫助家長學習點樣處理子女嘅網路成癮症問題。
對於因為社交能力不足而沉迷電子遊戲嘅人,治療重點係幫佢哋搵到現實中嘅替代滿足感。例如,鼓勵參加團體活動、義工服務,或者學習新技能,等佢哋體驗到遊戲以外嘅成就感。部分機構亦會提供「社交訓練營」,透過角色扮演同小組互動,改善患者嘅人際技巧。值得一提嘅係,而家好多線上遊戲本身亦加入咗「健康系統」,例如強制休息提醒或每日時長限制,呢類設計對輕度成癮者有預防作用。
香港嘅學校近年開始重視打機成癮問題,部分中學會同心理機構合作,為學生提供早期篩查同輔導。例如,用問卷評估學生係咪有網路遊戲成癮症跡象,再轉介社工跟進。社區中心亦會舉辦工作坊,教青少年點樣用時間管理工具(如手機App)自律,避免過度沉迷。對於已經影響學業或工作嘅個案,可能需短期住院治療,尤其係當成癮伴隨其他心理健康問題(如抑鬱症)時。
總括而言,治療遊戲成癮唔係單靠個人意志,而需要專業團隊、家庭同社會資源共同參與。關鍵係及早識別問題,並用適合嘅方法介入,先至可以有效減少成癮對生活嘅負面影響。

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防止沉迷嘅家長指南
防止沉迷嘅家長指南
作為家長,見到仔女成日打機打到天昏地暗,難免會擔心佢哋係咪有網絡遊戲成癮(gaming disorder)。根據世界衛生組織2025年最新定義,電玩成癮已經正式列為心理疾病之一,同賭博失調類似,屬於行為失調嘅一種。美國精神醫學學會亦將Internet addiction disorder(網路成癮症)納入研究重點,尤其關注青少年因逃避現實或學業壓力而沉迷電子遊戲嘅問題。
要有效防止仔女打機成癮,家長可以從以下幾方面入手:
設定清晰嘅時間管理規則
同仔女一齊制定每日遊戲時間上限,例如平日唔超過1小時,周末放寬到2小時。可以用手機定時功能或者家長控制軟件(如iOS嘅「螢幕使用時間」或Android嘅「Family Link」)自動鎖屏。關鍵係要堅持執行,避免俾借口「打完呢場就停」——呢種拖延正係成癮行為嘅開端。觀察情緒同社交需求
如果發現仔女一唔打機就暴躁、焦慮,甚至出現戒斷症狀,可能已經有心理依賴。呢個時候唔好直接沒收手機或電腦,反而要主動傾偈,了解佢哋係咪因為家庭關係緊張或社交能力不足而沉迷虛擬世界。例如,有青少年可能因為學校冇朋友,先喺網絡遊戲中搵歸屬感。提供替代活動,重建親子關係
安排一啲全家參與嘅活動,例如行山、桌遊或運動,等佢哋體驗現實中嘅樂趣。例子:有個家長見個仔成日玩《原神》,於是特登帶佢去學攀岩,等佢感受真實世界嘅挑戰同成就感。另外,可以鼓勵仔女參加興趣班,等佢哋嘅社交需求唔再只靠網絡滿足。尋求專業支援
若果情況嚴重(例如連續幾個月每日打機6小時以上,影響學業同健康),可以考慮搵心理醫生或輔導員。認知行為療法(CBT)對網路遊戲成癮症尤其有效,幫助患者改變扭曲嘅思考模式(如「冇打機就冇人生意義」)。美國精神醫學學會亦建議,必要時可配合藥物治療情緒問題。以身作則,減少家庭嘅「屏幕時間」
好多時家長自己都機不離手,卻要求仔女自律,咁樣好難有說服力。試下晚餐後全家一齊「斷網」,傾吓日常或者睇本書。研究顯示,家長若能示範健康嘅情緒管理同休閒習慣,子女出現病態賭博或網癮嘅風險會大幅降低。
最後要提醒,防止沉迷唔等於完全禁止打機。電子遊戲本身唔係洪水猛獸,關鍵係培養仔女嘅自制力同平衡生活嘅能力。如果處理得當,遊戲甚至可以成為提升認知行為療法效果嘅工具(例如用遊戲化學習程式改善注意力)。家長最緊要保持耐性,避免將問題簡單標籤為「懶散」或「反叛」,而是從心理健康角度理解同支援子女。

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線上線下活動替代方案
線上線下活動替代方案
對於受網絡遊戲成癮困擾嘅人(特別係青少年),轉移注意力係關鍵。美國精神醫學學會同世界衛生組織都強調,建立健康嘅替代活動可以減少對電子遊戲嘅心理依賴,同時改善家庭關係同社交能力。以下係一啲實用嘅建議,幫助你哋逐步擺脫網癮,重拾生活平衡。
- 創意數碼項目
如果玩家鍾意遊戲中嘅創造元素(例如《Minecraft》建築),可以引導佢哋嘗試3D建模、編程或影片剪輯。例如,用Blender設計角色模型,或者學習Python寫簡單遊戲程式,既能滿足創造欲,又能培養技能。 - 線上學習平台
好多平台(如Coursera、Khan Academy)提供免費課程,由語言到AI都有。學習新知識可以填補原本打機嘅時間,仲能減輕學業壓力帶嚟嘅逃避心態。 虛擬社交圈轉型
鼓勵玩家加入興趣小組(如Discord嘅讀書會或圍棋群組),取代純遊戲聊天。呢類互動更能滿足社交需求,減少因孤獨產生嘅網絡成癮症。運動與團體活動
團隊運動(籃球、羽毛球)或戶外活動(行山、露營)可以有效改善情緒管理,同時促進親子關係。研究顯示,規律運動能降低賭博失調同成癮行為嘅風險。- 手作與藝術治療
模型製作、繪畫或樂器演奏等活動,可以幫助玩家專注當下,減少逃避現實嘅傾向。呢啲活動亦係認知行為療法中常用嘅手段,用嚟緩解戒斷症狀。 社區參與
參加義工服務(如長者中心探訪或環保活動),能建立責任感同現實中嘅成就感。對於沉迷電玩成癮嘅青少年,呢種正向回饋尤其重要。時間管理工具:用App設定每日遊戲時限,並逐步用替代活動填充剩餘時間。例如,頭一個月每日減少30分鐘打機,改為同家人煮飯或玩桌遊。
- 共同興趣培養:家長可以主動了解孩子嘅遊戲喜好,再搵相關線下活動。例如,如果孩子鍾意《Pokémon GO》,可以一齊參加實體卡牌比賽或自然觀察活動。
注意:替代方案需要循序漸進,強制禁止可能引發反彈。根據世界衛生組織指引,治療gaming disorder時,應優先考慮患者嘅心理健康同社交需求,而非單純指責。透過多元活動,慢慢重建生活節奏,先係長遠之道。